이 문서는 개인적인 공부를 위해 정리된 내용입니다. 다소 오류가 존재할 수 있습니다. = 목차 - part1 (책에서는 part로 구분되어 있지 않으나 수업 중간에 중간고사를 보았기 때문에 구분함) - 방사측정과 광도측정 (Radiometry and Photometry) - 색도 측정 (Colorimetry) - BRDF 이론 (BRDF Theory) - BRDF 구현하기 (Implementing BRDFS) -- 분해법 (Factorization) -- 환경 매핑 필터링 (Environment Mapping Filtering) - 정점 셰이더 (Vertex Shader) - 픽셀 셰이더 (Pixel Shader) - 셰이딩 언어 (Shading Languages) = 목차 - part2 - 모션 블러 ..